Hearts of Iron I

Z EUFI wiki

Hearts of Iron I
Grafika:Okładka hoi1.jpg
Producent Paradox Interactive
Wydawca (PL) CD Projekt
Premiera (PL) 2002
Gatunek Strategia
Tryb gry Jedno i wieloosobowy
Platforma MS Windows
Nośniki 1 CD-ROM
Wymagania Pentium II 300 MHz, Windows 9x/Me/2000/XP z DirectX 8.1, 64 MB RAM, 16 bit karta graficzna z 2MB video RAM, karta dźwiękowa zgodna z DirectX, 120 MB miejsca na dysku


Hearts of Iron - druga część serii Europa Universalis, wydana w 2001 roku.

Spis treści

Rozgrywka

Akcja gry toczy się w latach 1936-1947. Gracz do dyspozycji ma większość krajów tamtego czasu. Zaś sama rozgrywka oparta jest pomiędzy trzy bloki sojusznicze:

Kraje nie znajdujące się w sojuszu są neutralne.

Mapa jest złożona z prowincji, niektóre posiadają punkty zwycięstwa (w szczególności stolice, ważne strategicznie tereny), kontrolowanie ich poprzez zmagania militarne, zapewnia pozyskiwanie owych punktów dla swojego bloku sojuszniczego. Kraj z największą ilością punktów zwycięstwa, wygrywa scenariusz.

Jako strategia czasu rzeczywistego, rozgrywka odbywa się w czasie, którego jednostką jest godzina.

Scenariusze:

W ręce gracza oddane zostały aspekty:

  • gospodarki
  • dyplomacji
  • administracji
  • polityki wewnętrznej
  • wojskowości

Gospodarka

Kluczowym elementem gry jest potencjał przemysłowy (PP) lub po angielsku: IC Jego ilość sprawdzić można na pasku stanu, znajdującym się na głównym ekranie gry. Jest on głównym środkiem pozwalającym na produkcję w grze.

Potencjał przemysłowy odzwierciedla ilość fabryk znajdujących się w prowincjach. Można go zwiększyć poprzez rozbudowę przemysłu, ekspansję lub rozwijanie technologii przemysłowych.

Przemysł nie może funkcjonować bez surowców. Surowce w grze to:

Istnieją także:

Położenie surowców w prowincjach jest uzasadnione geograficznie przez co tylko wejście w posiadanie ich jest metodą na zdobycie złóż.

W grze istnieje konwersja: węgiel może być konwertowany na ropę a ropa na gumę, lecz jej efektywność uzależniona jest od poziomu technologii przemysłowej.

Poza tym surowce wymieniać można na rynku światowym.

Istotą wykorzystania potencjału przemysłowego są suwaki produkcji, które znajdziemy w przyciskach podmenu, naciskając na symbol fabryki. Można przy ich pomocy określić aktualne przeznaczenie PP. Suwaki dzielimy na:

Dyplomacja

Można wpływać na inne państwa poprzez ekran dyplomacji, przedstawiony jako przycisk-koperta. By użyć opcji dyplomatycznych trzeba posiadać odpowiednią ilość punktów wpływu dyplomatycznego który zwiększa się samoczynnie.

Polityka wewnętrzna

Możliwość obsadzenia stanowisk rządowych ludźmi posiadającymi swoje Charaktery wpływające na ich efektywność. Stanowiska:

  • Głowa państwa
  • Szef rządu
  • Minister spraw zagranicznych
  • Szef wywiadu
  • Minister bezpieczeństwa
  • Dowódca armii
  • Szef sztabu
  • Dowódca lotnictwa
  • Dowódca floty

Istnieje także wskaźnik ideologii państwowej, wpływającej na jego ustrój.

Wojskowość

Jest to najważniejszy aspekt gry. W grze występują następujące jednostki wojskowe, podzielone na dywizje, brygady, eskadry i floty:

Lądowe:

Morskie

Powietrzne

Brygady

Jednostki posiadają: siłę, wartości bojowe i organizację

Gracz kontroluję swoje jednostki, przesuwając je między prowincjami lub akwenami morskimi. W przypadku wojny, gdy wojska napotykają w prowincji wojska wroga, rozpoczyna się bitwa. Gracz nie ma wpływu na walkę, decydują o niej siły obu stron, parametry, organizacja, umiejętności dowódcy, ukształtowanie terenu prowincji, warunki atmosferyczne oraz czynnik losowy.

Mody

Patrz w osobnym artykule: Kategoria:Mody do HoI1

Gry Paradox Interactive
Seria Europa Universalis Europa Universalis I | Europa Universalis II | Europa Universalis II: Asian Chapters | Europa Universalis III | Europa Universalis III: Napoleon's Ambition | Europa Universalis III: In Nomine | Europa Universalis III: Heir to the Throne | For the Glory
Seria Hearts of Iron Hearts of Iron I | Hearts of Iron II | Hearts of Iron II: Doomsday | Hearts of Iron II: Armageddon | Hearts of Iron III | Arsenal of Democracy
Seria Victoria Victoria: An Empire Under the Sun | Victoria: Revolutions | Victoria 2
Seria Crusader Kings Crusader Kings | Crusader Kings: Deus Vult
Seria Rome Rome | Rome: Vae Victis
Pozostałe Crown of the North | Two Thrones | Diplomacy | Rome